最近总是在探求交互设计,可用性以及用户需求等问题.这里为了方便设计专业的同学也能够在这些思想框架上受益,特地整理下我个人的一些观点.以供参考.
设计学科在中国教育的引进和推广下逐渐形成效能,这个不可否认.虽然也有许多各方面的负面影响.但是设计学科的推动正影响着产业结构和市场.消费习惯和生活方式。
设计学科目前主要有这么几大分类.
工业设计(含信息设计、展示设计、交通工具造型设计,产品设计,家具设计);
建筑与环境艺术(室内艺术设计、景观艺术设计(城市景观,园林)、建筑设计);
艺术设计专业(含染织艺术设计、服装艺术设计、陶瓷艺术设计、平面设计、商业摄影、室内艺术设计、景观艺术设计、金属艺术设计、漆艺、);
视觉传达(平面设计、图形符号、装饰设计、字体设计、广告学(广告设计)等;)
设计艺术学(艺术设计学、美术学、艺术史论);
从市场来看,前四类都是和市场及消费紧密联系的,并且是能切实快速对社会有积极推动作用的专业.后者则更重于对指导思想、设计原则等理论的研究,包括对历史的总结、借鉴、吸取、继承和新理论的挖掘。其实一个真正意义上的理论研究者应该先去实践再去做