理论上讲,web2.0网站让用户创建内容,实在是很美好的事情,可惜最近观察了几个纯概念上的叉叉2.0网站,发现主要内容都是网站自己的编辑搞出来,东拷贝西拷贝,用户参与度严重不高,表现在:发文数量少,发文质量不高。因此必须由编辑制作大量内容。然后疑问出来了:这跟叉叉1.0有什么区别呢?这样的网站站长做起来有什么兴致呢?
我这个疑问很不新鲜,人家早就提出了,那是自博客网开始大力宣传的时候。我现在想说的是,所有的web2.0网站都应该解决一个初始的问题:用户参与内容制造的动机?答案是——利益,这个利益是广义的利益,即一切满足需求的东西。人们说B2B网站一早就是web2.0了,内容全部是用户发布的,说得好,但是为什么B2B可以成就巨头?因为用户发布信息可以为他们带来商业利益。问题是现在的针对网民的叉叉2.0网站能满足利益到哪一步呢?
博客类网站:开个空间写写划划进行自我表达带来的好处对用户来说实在有点微不足道——如果你既不是拥有大批粉丝的名人,也没有什么特殊的文字爱好和写日记的习惯,也没打算靠博文扬名或交友的话,你就缺乏为BSP提供丰富内容和高质量内容的原动力。