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禅的设计Zen Design

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想把最近一个月在思考的问题抛出来,就是关于设计。
禅的设计,标题貌似很空洞,虚无缥缈的概念,但是我觉得对于中国的设计师们来说缺少的就是一种设计的理念和灵魂。我想从实在的小点谈谈这个问题,所以就先找了自己的本职交互设计来说说。

有人经常问我,怎么去判断是否是一个好的交互设计师?对于做设计来说,只要掌握了一些方法和工具设计其实很简单。就那最简单的界面设计来说,只要有些素材,一个不懂设计的人来随意搭配也能出来一个漂亮的设计作品一样。做交互设计也是一样,画画流程图,想想概念图等等工作,只要有点想法很容易去做到,那么怎么来区分出好呢?

不可否认,禅的设计是muji(无印良品)让我最早接触到这个概念的。原研哉想把产品用“空”的思想去做设计,看看muji的产品或许你能领悟到一些这个品牌的理念,无印良品的初衷也就是做没有品牌的好产品。原研哉也在他的《设计中的设计》里面阐述了一些理念。那么对于交互设计师有什么收获么?

1. “空”的设计
空,其实不是啥都没有,做设计,先抛开现有产品和商业需求,回到原始的产品目的,用再设计的眼光重新审视设计这个产品,回归单一的功能需求设计。这样虽然听上去不太现实,但是往往这样的设计方法会带来更多的新创意,例如深泽直人设计的茶包。因为当你回归到本质的时候,你才会发现更多细节。更关注用户本性的需求点,从而会利用这个细节来创新出新的功能和产品来。带着这样的思想去做交互的时候,你会发现很有趣的东西,观察用户细小的动作,判断出用户一些下意识的习惯。再重新审视自己的设计是否能符合和满足用户的需求。

2.“禅”的设计
禅,其实很多时候代表了一种精神和境界,至少在我理解中是这样。不可否认在中国的设计师中有这样的意识的设计师不在少数,但是能称为“大家”的却很少很少,“大家”在一定程度上也能称为“杂家”。博览和知晓更多的领域才能成大气。很多设计师认为,我做交互的只需要关心现在外面的公司用什么方法做什么样的事就够了;图形设计师只关心最近流行什么样的设计风格,是韩风,还是水晶风格等等。我觉得交互设计师应该是一个“杂家”。他需要具备的不仅仅限于人机交互,流程等,他更需要懂得美学,前端代码,心理学,工业设计,产品设计,宣传企划,商业模式等等的知识。当你对这个社会足够了解了,你才能说你知道目前这个社会需要什么样的东西。这些知识信息都回在设计师脑中综合发酵出一些思想出来,带着这样的思想去做设计的时候,你就更加信手拈来了。到一定的程度就会有着自己的设计观。就如同原研哉一样,建筑设计就是综合了N们学科的,带着这样的观念去做其他任何设计其实都受用,包括交互设计。

3.商业的设计
很多设计师不太愿意去过多的考虑商业的成分,认为这个是业务部门去做的工作,和设计本身没什么太大关系。其实,我觉得一名好的交互设计师也应该带着商业的角度去思考做产品,因为丧失商业性的设计就是没有价值的设计,设计应该是带来价值的,设计是一个重新创造的过程,不是从无到有的过程,如果想从无到有的做设计,那就是艺术了。设计需要考虑商业,因为商业一定程度上就是要去考虑市场上的用户,其实就是在考虑怎么让用户更喜欢自己的设计,外表是第一眼,但是设计的灵魂更重要,灵魂就是设计的禅。

以上几个观点仅供交互设计师或其他设计师参考。想想在我们的本职设计工作中是否能带着以上三点去做做看。能否给你的设计观带来一些新的想法和提高。
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